岩中睦樹
Tsunehiro Sasaki (voice)
Vous avez aimé Negative Positive Angler ? Voici des séries proches par genre, ambiance, thèmes et popularité.

Criblé de dettes et tandis qu’un médecin ne lui donne plus que deux ans à vivre, Tsunehiro n’espère plus grand chose de la vie. Tandis qu’il est poursuivi par ses créanciers, il tombe d’un pont, mais il est recueilli in extremis par un bateau. À son bord, Hana et son équipage vont lui faire découvrir les plaisirs de la pêche…
Tsunehiro Sasaki (voice)
Hana Ayukawa (voice)
Takaaki Tsutsujimori (voice)

Saison 1 · 12 épisode(s)
2024-10-03
Un « shirobako » fait référence à la boîte blanche dans laquelle est placée une bande finalisée d'un film, pleine de l'effort de tous ceux qui y ont travaillé. Cinq filles ont pour objectif d'entrer dans une boîte blanche alors qu'elles tentent de trouver le succès dans l'industrie de l'anime par l'écriture, la production et le jeu de voix.
Bienvenue à Asahigaoka, un petit village de campagne où Hotaru est venue s’installer avec ses parents, après avoir quitté Tokyo. Ici, l’école ne compte qu’une seule classe de cinq élèves aux âges différents.
Bien que redouté par ses camarades en raison de son air patibulaire, Ryûji bénéficie toutefois du soutien indéfectible de son meilleur ami, Yûsaku, qui l’introduit auprès de la mystérieuse Minori, dont il tombe immédiatement sous le charme. Une série d’événements fortuits lui révèle alors que Taiga, sa nouvelle voisine et confidente de sa dulcinée, est secrètement éprise de Yûsaku. En dépit de leurs divergences, ces derniers concluent un pacte, afin de séduire les élus de leurs cœurs.
La pension des mimosas abrite une galerie de personnages plus excentriques les uns que les autres ! Tout change avec l'arrivée de la belle et douce Juliette, la nouvelle concierge, dont Hugo, un des locataires de la pension, tombe instantanément amoureux...
Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka qui a connu son heure de gloire avant de ne plus avoir de succès et de mourir dans l'indifférence du public. Mashiro est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, le premier de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga. Mashiro refuse tout d'abord la proposition, jusqu'au soir où Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir comédienne de doublage. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès, avec le soutien de la famille de Mashiro qui lui confie les clés de l'atelier de son oncle défunt. Les deux adolescents se consacrent ainsi à l'écriture d'un manga et découvrent l'univers de l'édition manga au Japon, avec ses joies et ses déconvenues.
Joro est un lycéen tout à fait banal qui est attiré par son ami d'enfance Himawari et Cosmos la présidente du BDE et également la fille la plus populaire du lycée. Une situation sentimentale déjà bien assez complexe, qui ne fait que s'envenimer davantage lorsque les deux jeunes filles lui apprennent qu'elles sont toutes les deux amoureuses de son ami ! Cependent, l'histoire se complique lorsqu'une certaine fille à lunettes nommée Sanshouin dit être attirée par Joro…
Hikaru Tsuisui est un lycéen que l'on pourrait décrire comme un otaku. Il est tellement renfermé sur lui-même que ses camarades de classe ne le connaissent pas du tout. Il est un jour de corvée de nettoyage de la piscine scolaire avec la belle et désinvolte Igarashi Iroha qui est populaire auprès de nombreux garçons. Cette rencontre changera le cours de sa vie, mais de quelle façon ?
Reine de la drague dans les « Otome Game », Tomoko Kuroki est persuadée que lors de son entrée au lycée, elle sera adulée par la gent masculine. Mais la réalité cruelle la rattrape et elle comprend qu’elle va devoir évoluer si elle veut être acceptée par ses pairs. Mais comment atteindre les sommets de la popularité quand on possède un physique peu avantageux et que l’on est asociale ?
L'équipe de baseball du collège Takagi termine sa saison sans une seule victoire. Son lanceur, Eijun Sawamura, a à coeur de prendre sa revanche avec ses coéquipiers, une fois au lycée.
Yûgi est un jeune lycéen timide, secret et foncièrement gentil. Trop gentil diront certains, mais certainement pas Joey, Tristan et Téa, ses meilleurs amis. Avec eux, il partage la passion d’un jeu de cartes, le « Duel de Monstres », créé par le mystérieux Pegasus. Une passion qui va les entraîner dans une étrange et fascinante aventure, une quête grâce à laquelle ils découvriront la force de l’union et la puissance de la stratégie.
Monsieur Méchant, membre notoire de la Ligue du Mal, une organisation qui projette d’envahir la Terre, se bat au quotidien contre les Rangers qui la défendent. Enfin, sauf aujourd’hui, car il est bel et bien décidé à profiter de son jour de congé. Pourquoi ne pas se rendre au zoo pour admirer les pandas, ou dans une supérette pour acheter de la glace ?
La pension des mimosas abrite une galerie de personnages plus excentriques les uns que les autres ! Tout change avec l'arrivée de la belle et douce Juliette, la nouvelle concierge, dont Hugo, un des locataires de la pension, tombe instantanément amoureux...
Yuuichi, banal jeune homme de 17 ans, va faire ses études dans une petite ville où il était venu 7 ans plus tôt. A l'époque, il y passait ses vacances avec sa cousine Nayuki. Il ne garde néanmoins aucun souvenir précis de cette époque, que ça soit des rencontres qu'il y a fait ou des aventures qu'il y a vécu. Un jour où il attend que Nayuki ai fini de faire ses courses, il se fait bousculer par une étrange fillette. Elle s'appelle Ayu et tous deux réalisent rapidement qu'ils étaient autrefois compagnons de jeu. Au fil de ses rencontres, Yuuichi va peu à peu retrouver la mémoire sur son passé vécu dans cette ville et découvrir des souvenirs parfois douloureux qu'il aurait certainement du oublier à jamais... Adapté d'un eroge des mêmes auteurs que Air, Kanon 2006 est un remake d'un premier anime de 13 épisodes datant de 2002.
Hikari est une jeune fille toujours pleine d'énergie, qui s'apprête à rentrer en seconde, mais qui a aussi une grande passion : la plongée sous-marine ! Elle aide d'ailleurs sa grand-mère en tant que monitrice pour accompagner les plongeurs souhaitant découvrir les fonds marins alentours. Hikari profite du dernier jour des vacances scolaires pour plonger encore une fois avant son entrée au lycée. Pendant qu'elle est sous l'eau, Futaba, une jeune fille de son âge qui vient d'arriver dans la ville rencontre la grand-mère de la plongeuse. Celle-ci montre la beauté de l'océan à Futaba, qui est fascinée. Le lendemain, les deux jeunes filles se retrouvent par hasard dans la même classe ! Hikari tentera donc d'initier Futaba à ce sport qu'est la plongée, avec l'aide d'une personne inattendue…
Après avoir obtenu son diplôme de fin d'études secondaires, Natsuko Hirose commence sa carrière en tant qu'animatrice. Son talent s'épanouit rapidement et elle fait ses débuts en tant que réalisatrice en un rien de temps. Son premier anime devient un énorme succès, déclenchant un phénomène social et lui valant d'être reconnue comme une réalisatrice de génie en devenir. Son prochain projet devrait être une comédie romantique sur le thème du premier amour ! Cependant, n'ayant jamais été amoureuse elle-même, Natsuko a du mal à comprendre le concept du premier amour, et par conséquent, elle est incapable de créer le storyboard, ce qui entraîne l'arrêt de la production du film.
Bien que redouté par ses camarades en raison de son air patibulaire, Ryûji bénéficie toutefois du soutien indéfectible de son meilleur ami, Yûsaku, qui l’introduit auprès de la mystérieuse Minori, dont il tombe immédiatement sous le charme. Une série d’événements fortuits lui révèle alors que Taiga, sa nouvelle voisine et confidente de sa dulcinée, est secrètement éprise de Yûsaku. En dépit de leurs divergences, ces derniers concluent un pacte, afin de séduire les élus de leurs cœurs.
Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka qui a connu son heure de gloire avant de ne plus avoir de succès et de mourir dans l'indifférence du public. Mashiro est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, le premier de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga. Mashiro refuse tout d'abord la proposition, jusqu'au soir où Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir comédienne de doublage. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès, avec le soutien de la famille de Mashiro qui lui confie les clés de l'atelier de son oncle défunt. Les deux adolescents se consacrent ainsi à l'écriture d'un manga et découvrent l'univers de l'édition manga au Japon, avec ses joies et ses déconvenues.
Cocoa arrive au Café Rabbit House un jour, excitée à l'idée d'y voir les fameux lapins. À présent elle y habite quasiment. Elle y rencontre toutes sortes de filles différentes, y compris une fille petite et cool nommée Chino, la dure et militaire Lize, l'étrange et quintessence même de la japonaise Chiyo et l'ordinaire, mais digne Sharo.
Étudiante de première année à l'université de Chichibu, Botan Kamiina se lie d’amitié avec Ibuki Tonami, une élève de troisième année qui aime boire un verre, mais jamais en public…
Un « shirobako » fait référence à la boîte blanche dans laquelle est placée une bande finalisée d'un film, pleine de l'effort de tous ceux qui y ont travaillé. Cinq filles ont pour objectif d'entrer dans une boîte blanche alors qu'elles tentent de trouver le succès dans l'industrie de l'anime par l'écriture, la production et le jeu de voix.
Ces recommandations sont proches de Negative Positive Angler grâce à leurs genres communs, leur ambiance, leurs thèmes, leurs chaînes éventuelles et leur popularité auprès des spectateurs.
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Negative Positive Angler compte 1 saison(s).
Negative Positive Angler compte 12 épisode(s).
Le casting principal comprend 岩中睦樹, Fairouz Ai, Kaito Ishikawa.
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