Kaori Ishihara
Aladdin
Vous avez aimé Magi: The Labyrinth of Magic ? Voici des séries proches par genre, ambiance, thèmes et popularité.

L'histoire de Magi est en partie inspirée des fameux contes & légendes des mille et une nuits. Dans le monde de Magi, d'étranges lieux appelés « Labyrinth » ont commencé à apparaître de manière totalement aléatoire 14 ans avant le début de l'histoire. À l'intérieur ? Des montagnes de richesses, mais aussi d'horribles pièges et dangers. Cependant, dès qu'une personne est arrivée au bout du Labyrinth, celui-ci disparaît, laissant ses trésors à celui qui l'a vaincu. Aladdin, le personnage principal, est un enfant tout ce qu'il y a de plus inoffensif… du moins, en apparence ! En effet, la flûte qu'il porte autour du cou est la demeure d'un puissant djinn du nom de Hugo. Un jour, le duo va faire la connaissance d'Ali Baba, dont le rêve est d'entrer dans un Labyrinth, en quête de richesse et de gloire ! Avec l'aide d'Aladdin, son rêve lui semble être à portée de main. Mais Ali Baba ne se rend pas compte qu'avec Aladin, son aventure ira bien plus loin.
Aladdin
Alibaba Saluja
Sinbad / Judal (voices)
Morgiana
Ugo
Amon
Sinbad

Saison 1 · 25 épisode(s)
2012-10-06
Aladin est un jeune garçon étrange possédant une flûte abritant Hugo, un géant surpuissant. Le jeune garçon fait la connaissance du jeune et pauvre Ali Baba, qui ne rêve que de conquérir un donjon ou « labyrinthe » afin d'obtenir richesses et pouvoir…

Saison 2 · 25 épisode(s)
2013-10-05
Aladin, Alibaba et Morgiane quittent le royaume de Sinbad pour suivre leur propre voie. Tandis que Morgiane part découvrir la terre de ses parents, Alibaba décide de se perfectionner dans l'art du combat et Aladin dans les arts magiques…
Kagome, jeune Japonaise de 15 ans, mène une vie paisible au sein de sa famille auprès d’un temple de Tokyo jusqu’au jour où tombant dans un puits, elle fait un bond dans le temps et se retrouve à l’époque Sengoku dans un Japon où monstres et esprits malins abondent. Elle fait alors la rencontre d’Inu-Yasha, un être hybride tenant à la fois de l’humain, du chien et du démon. Celui-ci est à la recherche de la perle de Shikon. A la suite de péripéties, la perle de Shikon est éclatée et Kagome se retrouve en la possession d’un de ses fragments… Kagome et Inu-Yasha vont être contraints de faire équipe pour retrouver les parties manquantes de la perle de Shikon. Sans cesse oscillant entre Japon moderne et Japon féodal, l’aventure peut alors commencer !
Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.
Dans le pays de Fiore, il existe parmi le commun des mortels des hommes et des femmes qui manipulent la magie : ils sont appelés des mages. Pour mieux les contrôler, des guildes ont été créées et mises sous la responsabilité du conseil des mages. Outre la nécessité de contrôle des mages, ce réseau a une autre utilité, en effet il permet de fournir un large choix de mages au client, et un large choix de missions au mage par le biais des avis. Parmi toutes ces guildes, une en particulier fait beaucoup parler d'elle : bien sûr par les actes réalisés par ses membres, mais aussi (et surtout) pour les dégâts collatéraux provoqués par ces mêmes membres à chaque mission qu’ils effectuent. Cette guilde s’appelle Fairy Tail. L'histoire se focalise notamment sur les missions effectuées par l'une des équipes de mages de Fairy Tail, composée de Natsu, Lucy et Happy, auxquels viendront se greffer assez rapidement Erza et Grey.
Le jeu en ligne auquel Kenichi Yamada jouait religieusement s’apprête à fermer ses serveurs, laissant un vide dans son cœur. En quête d’un nouveau titre capable de le séduire, il ne trouve que des jeux bien trop simples à son goût. Le genre de défi qu’il affectionne, exigeant au point de pousser les joueurs à y consacrer des milliers d’heures, semble avoir disparu. C’est alors que Kenichi découvre un jeu sans titre, promettant un défi inégalé et un potentiel hors du commun ! Sans hésiter, il sélectionne la difficulté « Hell Mode ». Mais, contre toute attente, il se réincarne soudainement dans un autre monde en tant que simple paysan ! Désormais connu sous le nom d’Allen, il se lance dans une quête pour maîtriser les secrets de sa classe d’invocateur, privé du confort des solutions, guides ou forums en ligne pour l’aider à dominer ce nouveau monde !
Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…
Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.
Les frères Elric (Edward et Alphonse) ont hérité leur talent d’alchimiste de leur père qui a quitté le foyer familial sans jamais revenir. À la suite de la mort de leur mère, les deux jeunes tentent de la faire revivre grâce à l'alchimie, en faisant une transmutation humaine malgré l'interdit. L'opération échoue et les deux frères en subissent le contrecoup… Al disparaît et Ed perd sa jambe mais sauve son frère privé de son corps en fixant son esprit dans le corps en métal d'une armure médiévale avec un cercle de transmutation tracé avec son sang, mais doit pour cela sacrifier un bras. Par la suite, il utilisera des prothèses mécaniques en métal, les mécagreffes (1er doublage) ou automails (second doublage). Ed passe ensuite l'examen et devient Alchimiste d'État, afin de pouvoir voyager et trouver la pierre philosophale, pour que son frère et lui retrouvent leur corps.
A chaque génération il y a une élue. Seule elle devra affronter les vampires, les démons et les forces de l'ombre. Concilier scolarité difficile et affrontements nocturnes, ce n'est pas facile. Et c'est pourtant le quotidien de Buffy, une adolescente comme les autres avec ses problèmes affectifs et scolaires, mais qui la nuit part à la chasse aux vampires !
Petit-fils du légendaire « Seeker » Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un « Talker », une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !
Daï vit sur l'île de Dermline, et malgré son admiration pour les héros, il suit un entraînement pour devenir mage auprès de son père adoptif, le magimol Brass. Un jour, l'arrivée d'une bande de compagnons menée par un héros à bord d'un bateau remplit Daï d'excitation, mais il s'agissait malheureusement d'un faussaire. Son objectif ? S'emparer d'une créature mythique unique en son genre, le gluant de métal doré, Goméchan.
Haruka, un lycéen marginalisé et ignoré par ses pairs, se retrouve soudainement projeté avec toute sa classe dans un univers inconnu. Alors qu’un étrange dieu leur offre à chacun une aptitude qui leur permettra de survivre, quand vient le tour de l’adolescent, il constate avec amertume qu’il ne reste que des capacités insignifiantes. Dans un élan de miséricorde, la divinité lui accorde les derniers pouvoirs disponibles, dont la compétence « solitaire » le condamnant dès lors à affronter seul les dangers de ce nouveau monde…
En ce qui concerne l'aventure, soutenir son groupe est une tâche ingrate, d'autant plus si vous n'êtes qu'un modeste mage rouge comme Yuke Feldio. Ainsi, lorsqu'il en a assez de son groupe de rang A, composé de parfaits abrutis, il le remplace par d'anciennes élèves, un trio de filles qui adorent sa compagnie. Le problème, c'est que pour conquérir le plus grand donjon du monde et réaliser son rêve, il devra apprendre à ces mignonnes une chose ou deux... et il pourrait bien découvrir qu'il y a en lui (et en elles) plus de potentiel qu'il n'en a jamais soupçonné.
Doté d’une défense de niveau 9999, Rud sert de bouclier à un groupe de héros lors de raids dans des labyrinthes. Il espère mettre la main sur un trésor qui exauce n’importe quel souhait et ainsi guérir sa sœur malade. Mais Rud est subitement chassé du groupe et se résigne à rentrer chez lui, lorsqu’il sauve en chemin une jeune fille qui lui révèle alors son véritable pouvoir...
Lina Inverse est une jeune sorcière très douée de 15 ans qui veut découvrir le monde et adore tout ce qui brille et assouvit cette soif en détroussant les gangs de voleurs. Un jour, elle attaque un gang du nom de Croc du Dragon, tuant leur chef et les débarrassant de tout leur or et autre objets précieux. Mais ce groupe de malfrats n'est pas du genre à se laisser faire et décide de récupérer leur butin. C'est là qu'un chevalier arrive de nulle part et met à mal les gangsters (comme si notre héroïne avait besoin d'aide…). C'est à partir de ce moment que notre chevalier, Gourry Gabrieff, décide d'accompagner Lina dans ses aventures. Peu de temps après le vol des voleurs un moine légendaire vient s'intéresser de très près à nos deux compagnons, que leur veut-il ?
La plus puissante femme épéiste mène son équipe durant l'exploration de cet énorme labyrinthe que l'on appelle : Donjon. Au 5ème sous-sol du donjon, elle secourt un jeune homme du nom de Bell Cranel qui se fait poursuivre par un minotaure échappé du 17ème sous-sol. Cependant, en lui demandant s'il va bien, ce dernier s'enfuit.
Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…
L'an 320. Sous le règne du roi belligérant Andragoras III, le royaume de Pars est en guerre avec l'empire voisin, la Lusitanie. Bien que différent de son père à bien des égards, Arslan, le jeune prince, entreprend de prouver sa valeur sur le champ de bataille pour la toute première fois. Cependant, lorsque le roi est trahi par l'un de ses fonctionnaires les plus dignes de confiance, l'armée parsienne est décimée et la capitale Ecbatane est assiégée. Avec l'armée en ruine et les Lusitaniens à la recherche de sa tête, Arslan est contraint de s'enfuir. Avec un général respecté à ses côtés, Daryun, Arslan se lance bientôt dans un voyage à la recherche d'alliés qui l'aideront à reprendre sa maison.
Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.
Kagome, jeune Japonaise de 15 ans, mène une vie paisible au sein de sa famille auprès d’un temple de Tokyo jusqu’au jour où tombant dans un puits, elle fait un bond dans le temps et se retrouve à l’époque Sengoku dans un Japon où monstres et esprits malins abondent. Elle fait alors la rencontre d’Inu-Yasha, un être hybride tenant à la fois de l’humain, du chien et du démon. Celui-ci est à la recherche de la perle de Shikon. A la suite de péripéties, la perle de Shikon est éclatée et Kagome se retrouve en la possession d’un de ses fragments… Kagome et Inu-Yasha vont être contraints de faire équipe pour retrouver les parties manquantes de la perle de Shikon. Sans cesse oscillant entre Japon moderne et Japon féodal, l’aventure peut alors commencer !
Le jeu en ligne auquel Kenichi Yamada jouait religieusement s’apprête à fermer ses serveurs, laissant un vide dans son cœur. En quête d’un nouveau titre capable de le séduire, il ne trouve que des jeux bien trop simples à son goût. Le genre de défi qu’il affectionne, exigeant au point de pousser les joueurs à y consacrer des milliers d’heures, semble avoir disparu. C’est alors que Kenichi découvre un jeu sans titre, promettant un défi inégalé et un potentiel hors du commun ! Sans hésiter, il sélectionne la difficulté « Hell Mode ». Mais, contre toute attente, il se réincarne soudainement dans un autre monde en tant que simple paysan ! Désormais connu sous le nom d’Allen, il se lance dans une quête pour maîtriser les secrets de sa classe d’invocateur, privé du confort des solutions, guides ou forums en ligne pour l’aider à dominer ce nouveau monde !
Ces recommandations sont proches de Magi: The Labyrinth of Magic grâce à leurs genres communs, leur ambiance, leurs thèmes, leurs chaînes éventuelles et leur popularité auprès des spectateurs.
Commencez par les séries similaires à Magi: The Labyrinth of Magic, les recommandations populaires et les titres du même genre.
Magi: The Labyrinth of Magic compte 2 saison(s).
Magi: The Labyrinth of Magic compte 50 épisode(s).
Le casting principal comprend Kaori Ishihara, Yuki Kaji, Ryohei Kimura, Haruka Tomatsu, Toshiyuki Morikawa, Hidekatsu Shibata, Daisuke Ono.
Les recommandations proches de Magi: The Labyrinth of Magic combinent séries similaires, genres communs, popularité et thèmes.