Mai Nakahara
Watashi (voice)
Vous avez aimé Jinrui Wa Suitai Shimashita ? Voici des séries proches par genre, ambiance, thèmes et popularité.

Cela fait plusieurs siècles que la population humaine a diminué. La nourriture est devenue plus difficile à trouver et les petites sources dont disposent les humains sont considérées comme très précieuses. Les espèces les plus prospères de la Terre sont les "Fées", des créatures de 10 cm de haut avec une grande intelligence et un grand amour pour les sucreries. Une fille sans nom, le personnage principal, est devenue un arbitre de l'ONU entre les humains et les fées et était retournée dans sa ville natale pour aider son grand-père. Un jour, le village reçoit des produits étranges fabriqués par une compagnie appelée FairyCo. Puisque les villageois se méfient de l'utilisation des produits, la fille, son grand-père et un garçon sans nom décident d'aller à l'usine pour découvrir les produits mystérieux et qui est derrière leur fabrication.
Watashi (voice)
Joshu-san (voice)
Sofu (voice)
Y (voice)
Yousei-san (voice)

Saison 1 · 12 épisode(s)
2012-07-02
Accidentellement cryogénisé le 31 décembre 1999 alors qu'il livrait une pizza, Fry se réveille 1.000 ans plus tard à New York. À l'aube de l'an 3000, le monde a bien changé, peuplé de robots et d'extraterrestres. Le jeune homme retrouve l'un de ses descendants qui l'engage lui et ses nouveaux amis, Leela et Bender, au Planet Express, une entreprise de livraison. Ensemble, ils vont devoir faire face à de périlleuses et délirantes missions dans un monde des plus surprenants.
Fionna et Cake - avec l'aide de l'ancien roi des glaces, Simon Petrikov - se lancent dans une aventure à travers les multivers et un voyage à la découverte de soi. Pendant ce temps, un nouvel antagoniste puissant, déterminé à les traquer et à les effacer de l'existence, se cache dans l'ombre.
Alors qu’il tente de sauver de la faillite l’entreprise dans laquelle il travaille, Hiruka Machio, 39 ans, meurt de surmenage. À sa demande, une divinité lui offre l’opportunité de renaître dans un autre monde, sous les traits d’un jeune fermier, lui octroyant également un outil agricole surpuissant. Dès lors, Hiruka se donne corps et âme dans sa nouvelle activité, si bien que les denrées qu’il produit sont d’une qualité incomparable. Mais ces dernières finissent par susciter l’avidité des monstres attenants…
Dans le pays de Fiore, il existe parmi le commun des mortels des hommes et des femmes qui manipulent la magie : ils sont appelés des mages. Pour mieux les contrôler, des guildes ont été créées et mises sous la responsabilité du conseil des mages. Outre la nécessité de contrôle des mages, ce réseau a une autre utilité, en effet il permet de fournir un large choix de mages au client, et un large choix de missions au mage par le biais des avis. Parmi toutes ces guildes, une en particulier fait beaucoup parler d'elle : bien sûr par les actes réalisés par ses membres, mais aussi (et surtout) pour les dégâts collatéraux provoqués par ces mêmes membres à chaque mission qu’ils effectuent. Cette guilde s’appelle Fairy Tail. L'histoire se focalise notamment sur les missions effectuées par l'une des équipes de mages de Fairy Tail, composée de Natsu, Lucy et Happy, auxquels viendront se greffer assez rapidement Erza et Grey.
Kimihiro Watanuki, lycéen, a depuis toujours la capacité de voir les esprits. Constamment piétiné ou bousculé par des ectoplasmes, il souhaite se débarrasser de ce don gênant. Un jour qu'il était pourchassé par l'un d'eux, Kimihiro entre par mégarde dans une étrange maison, coincée entre deux immeubles. C'est dans cette demeure singulière qu'il rencontre Yūko Ichihara, qui se révèle être en mesure de lui retirer ce don qu'il déteste tant. Mais chez Yūko, tout a un prix. Kimihiro va devoir aider la mystérieuse voyante dans son « commerce de vœux », jusqu'à ce que la somme de son travail atteigne une valeur équivalente à son vœu. À travers ce petit job, il rencontrera nombre de personnes, et d'esprits, qu'il verra évoluer selon la politique de vente un peu particulière de Yūko.
Audrey Parker, agente du FBI, arrive à Haven, au Maine, pour ce qu'elle croit être une affaire de routine. Mais, plus elle passe de temps dans la ville, plus sa curiosité se développe; d'abord envers les habitants de la ville qui semblent être assaillis par bon nombre de problèmes surnaturels, ensuite envers la ville elle-même qui regorge de secrets et enfin envers ce lien surprenant qui la lie à cet étrange endroit.
Bien qu’il soit apprécié par ses camarades, Kô Yamori, collégien de 14 ans, arbore pour autant un comportement de façade, ce qui l’amène à stopper son cursus scolaire. Victime d’insomnies depuis quelque temps, il commence à errer la nuit dans l’espoir d’endiguer ce phénomène. C’est lors d’une d’elles qu’il rencontre Nazuna Nanakusa, une vampire, également appelée « marcheur de nuit » qui lui donne l’envie d’en devenir également un. La seule condition pour qu’elle accède à sa demande est que Kô tombe amoureux d’elle, ce qui semble complexe pour cet adolescent solitaire…
Le Sergent Keroro est le capitaine d'une équipe de force spéciale de cinq aliens (ressemblant à des grenouilles) et provenant de la 58e planète du système nuageux et pluvieux Gamma. Cette équipe a pour mission ultra-secrète d'infiltrer la planète Terre et de ramener avec elle des informations afin de l'envahir. Rapidement, le caractère loufoque de chaque personnage fait échouer la mission et l'équipe est démasquée par les humains, démantelée et capturée.
Se réveillant un beau jour ornée de cornes et d’une queue de démon, Yûko Yoshida découvre avec stupeur qu’elle est l’héritière du clan des Ténèbres, une caste stigmatisée et condamnée à vivre dans la pauvreté par le clan de la Lumière. Afin de restaurer l’honneur et la gloire passée de sa famille déchue, elle se retrouve investie d’une mission sacrée : vaincre la descendante de leur ennemi, une “magical girl” sévissant dans la ville. Toutefois, concilier ses nouveaux pouvoirs et sa vie quotidienne n’est pas chose aisée quand on est une lycéenne de 15 ans.
Dans un pays où les nobles manient généralement leurs épées, Ars Louvent utilise sa compétence qui lui permet d'évaluer avec précision le potentiel latent des gens ! Ce jeune garçon réincarné en un fils de nobles œuvre à faire fructifier le modeste domaine de sa famille. Mais ce pouvoir apparemment anodin lui permettra de construire un territoire puissant lorsqu’il s’engage dans un voyage rempli de surprises.
Alors qu’il tente de sauver de la faillite l’entreprise dans laquelle il travaille, Hiruka Machio, 39 ans, meurt de surmenage. À sa demande, une divinité lui offre l’opportunité de renaître dans un autre monde, sous les traits d’un jeune fermier, lui octroyant également un outil agricole surpuissant. Dès lors, Hiruka se donne corps et âme dans sa nouvelle activité, si bien que les denrées qu’il produit sont d’une qualité incomparable. Mais ces dernières finissent par susciter l’avidité des monstres attenants…
Staz n’est pas un vampire comme les autres. En effet, il ne se nourrit pas de sang et rejette le fait d'être un vampire. Staz est le chef d'un territoire faisant partie du monde des démons. Un jour, une humaine nommée Fuyumi Yanagi atterrit par hasard dans ce mystérieux monde et fait la connaissance de Staz. Malheureusement, la jeune fille se fait dévorer par une plante carnivore et devient un fantôme. Staz décide donc de la ressusciter en partant dans une quête où il rencontrera plusieurs rivaux et ennemis.
Se réveillant un beau jour ornée de cornes et d’une queue de démon, Yûko Yoshida découvre avec stupeur qu’elle est l’héritière du clan des Ténèbres, une caste stigmatisée et condamnée à vivre dans la pauvreté par le clan de la Lumière. Afin de restaurer l’honneur et la gloire passée de sa famille déchue, elle se retrouve investie d’une mission sacrée : vaincre la descendante de leur ennemi, une “magical girl” sévissant dans la ville. Toutefois, concilier ses nouveaux pouvoirs et sa vie quotidienne n’est pas chose aisée quand on est une lycéenne de 15 ans.
Bien qu’il soit apprécié par ses camarades, Kô Yamori, collégien de 14 ans, arbore pour autant un comportement de façade, ce qui l’amène à stopper son cursus scolaire. Victime d’insomnies depuis quelque temps, il commence à errer la nuit dans l’espoir d’endiguer ce phénomène. C’est lors d’une d’elles qu’il rencontre Nazuna Nanakusa, une vampire, également appelée « marcheur de nuit » qui lui donne l’envie d’en devenir également un. La seule condition pour qu’elle accède à sa demande est que Kô tombe amoureux d’elle, ce qui semble complexe pour cet adolescent solitaire…
Dans un pays où les nobles manient généralement leurs épées, Ars Louvent utilise sa compétence qui lui permet d'évaluer avec précision le potentiel latent des gens ! Ce jeune garçon réincarné en un fils de nobles œuvre à faire fructifier le modeste domaine de sa famille. Mais ce pouvoir apparemment anodin lui permettra de construire un territoire puissant lorsqu’il s’engage dans un voyage rempli de surprises.
Déterminé à protéger son monde démoniaque des anges célestes, le démon Masatora Akutsu se rend sur Terre à la recherche d'une humaine afin d’augmenter ses effectifs. Se faisant passer pour un lycéen durant sa mission de recrutement, il est captivé par la charmante Lily Amane. Elle est pourtant l’un de ses ennemis jurés (un ange) et bien décidée à lui faire oublier ses réflexes démoniaques !
Le Sergent Keroro est le capitaine d'une équipe de force spéciale de cinq aliens (ressemblant à des grenouilles) et provenant de la 58e planète du système nuageux et pluvieux Gamma. Cette équipe a pour mission ultra-secrète d'infiltrer la planète Terre et de ramener avec elle des informations afin de l'envahir. Rapidement, le caractère loufoque de chaque personnage fait échouer la mission et l'équipe est démasquée par les humains, démantelée et capturée.
Condamné à périr dans un tragique accident de la route, Kenzaburô Tondabayashi, salaryman de 52 ans profondément bienveillant, se voit offrir une chance inespérée : renaître sous les traits de Grace d’Auvergne, l’antagoniste de l’otome game préféré de sa fille. Contraint de suivre le fil narratif du jeu, il met involontairement à profit l’ingéniosité acquise au cours de sa vie antérieure pour résoudre les problèmes d'autrui, bouleversant ainsi la perception que ces derniers avaient de Grace. En dépit de tous ses stratagèmes, parviendra-t-il à se faire détester de l’héroïne, Anna Doll ?
Accidentellement cryogénisé le 31 décembre 1999 alors qu'il livrait une pizza, Fry se réveille 1.000 ans plus tard à New York. À l'aube de l'an 3000, le monde a bien changé, peuplé de robots et d'extraterrestres. Le jeune homme retrouve l'un de ses descendants qui l'engage lui et ses nouveaux amis, Leela et Bender, au Planet Express, une entreprise de livraison. Ensemble, ils vont devoir faire face à de périlleuses et délirantes missions dans un monde des plus surprenants.
Bien qu’elle soit une jeune fille-chat fougueuse, Fran, orpheline, mène une vie de labeur depuis qu’elle a été réduite en esclavage. Pensant que ses derniers jours sont arrivés à la suite d’une attaque d’un monstre, son chemin croise alors celui d’une mystérieuse épée qui lui permet d’abattre son adversaire. Il s’avère que celle-ci était auparavant un jeune homme qui, à la suite d’un tragique accident de voiture, s’est réincarné dans un nouveau monde. Liés désormais par un pacte, nos deux héros sont fin prêts à se frayer un chemin vers la liberté et à vivre une vie d’aventure !
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Jinrui Wa Suitai Shimashita compte 1 saison(s).
Jinrui Wa Suitai Shimashita compte 12 épisode(s).
Le casting principal comprend Mai Nakahara, Jun Fukuyama, Unshō Ishizuka, Miyuki Sawashiro, 小林由美子.
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