Josh Blaylock
Brian D
Vous avez aimé VGHS: The Movie ? Voici une sélection de films similaires avec des thèmes, genres, ambiances ou univers proches.

In a world where professional video gaming is the most popular sport, a hapless young gamer gets the chance to sharpen his skills at an elite academy.
Brian D
Jenny Matrix
Ted Wong
Ki Swan
The Law
Dean Ernie Calhoun
Drift King
Games Dean
Scott Slanders
Freddie Wong
Rosalie
Bella
Sociétés de production : RocketJump
Chloé développe un nouveau pouvoir aussi inattendu qu'incontrôlable, poussant la Ligue des Héros à exiger qu'elle soit envoyée dans un internat pour super-héros afin d'apprendre à le maîtriser. Face à cette perspective, sa famille est divisée.
Un an après être devenue la sorcière de la famille, Alex n'a toujours pas le droit d'utiliser la magie de façon libre. Elle jette alors un sort qui la fera se diviser en deux, la bonne Alex et l'Alex maléfique. Dominique, un sorcier de Wiztech, tombe amoureux de la bonne Alex mais elle le rejette à cause de sa relation avec Mason. Le sorcier italien se révèle être le mal qui souhaite de se débarrasser de tous les mortels afin de régner sur le monde, et l'Alex maléfique s'associe avec lui. La bonne Alex tente de sauver le monde tandis que l'Alex maléfique tente de le conquérir.
Le projet scientifique de Cléo, une adolescente transparente, tourne au fiasco quand elle rend malencontreusement sa sœur ainée Molly, fille la plus populaire du lycée, invisible…
Infectés par des "nanites", cellules microscopiques modifiées, Ben, Gwen et Kevin vont devoir faire face à Rex , un personnage qui a la capacité incroyable de se développer sur des machines grace à son corps. Recruté par une organisation appelée la Providence, Rex parcourt le monde et enquête sur une série de mutations biologiques qui ont été créés par les mêmes "nanites" qui donnent à Rex ses pouvoirs. Rex étant une génératrice de l'homme qui a soif de gouverner la planete terre, seul nos héros pourront l'arrêter et empêcher le massacre de s'accomplir, y arriveront t-il ?
Virgil est un lycéen sympathique mais quelque peu nigaud. Aussi, sa vieille amie Stéphanie s'est-elle détournée de lui pour se faire quantité de nouveaux copains. Progressivement, Virgil se coupe de tous ses camarades. Seul Charlie, un adolescent intelligent mais totalement ringard, parvient à le comprendre. Et, depuis peu, Charlie a un projet : construire une machine à voyager dans le temps. Lorsque Virgil réalise qu'il ne s'agit pas d'une plaisanterie, tous deux se mettent au travail. Leur intelligence leur permet de parvenir à leurs fins. Grâce à cet équipement stupéfiant, ils espèrent devenir populaires au sein du lycée. Ils tentent désormais d'anticiper le moindre problème qu'ils rencontrent. Or, les conséquences s'avèrent désastreuses...
Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.
Zed et Addison sont en terminale au lycée de Seabrook et la ville est désormais un havre de paix pour les monstres et les humains. Zed cherche à décrocher une bourse sportive pour être le tout premier zombie à aller à la fac, tandis qu’Addison organise un concours international de cheerleading. Lorsque des envahisseurs intergalactiques débarquent pour participer au concours, Seabrook se met à douter de leurs réelles intentions.
Sam, une adolescente rebelle, possède sans le savoir des superpouvoirs comme tous les enfants royaux placés au second rang dans l’ordre de succession. Fille des souverains d’Illyrie, elle a bien du mal à se plier au protocole, préférant tracer sa propre voie. Contrairement à sa sœur aînée Eleanor - qui semble parée de toutes les qualités et deviendra un jour reine - elle préfère participer à des manifestations illégales avec sa bande ou faire la fête plutôt que de s’investir dans la vie du palais. Lassée de l’attitude de sa fille, la reine Catherine l’envoie dans une colonie de vacances où Sam fait la connaissance de quatre autres adolescents dans sa situation – Tuma, Roxana, January et Matteo – et découvre avec stupeur ses superpouvoirs.
Quelques mois après l'aventure qui les a vus revivre l'un de leurs films préférés, Brady et McKenzie reçoivent la visite de leurs amis surfeurs et skaters.
Skylar, une jeune adolescente, découvre le soir d'Halloween qu'elle est la descendante d'une longue lignée de chasseurs de monstres. En effet, alors que ses parents lui ont interdit de sortir de la maison pour cette soirée, elle leur désobéit : avec ses deux meilleurs amis, Sadie et Henry, elle coupe le système d'alarme pour sortir en catimini. Mais cela a pour effet de libérer un monstre que ses parents retenaient captif. Elle va à son tour devoir se mettre en chasse...
Quelques mois après l'aventure qui les a vus revivre l'un de leurs films préférés, Brady et McKenzie reçoivent la visite de leurs amis surfeurs et skaters.
Virgil est un lycéen sympathique mais quelque peu nigaud. Aussi, sa vieille amie Stéphanie s'est-elle détournée de lui pour se faire quantité de nouveaux copains. Progressivement, Virgil se coupe de tous ses camarades. Seul Charlie, un adolescent intelligent mais totalement ringard, parvient à le comprendre. Et, depuis peu, Charlie a un projet : construire une machine à voyager dans le temps. Lorsque Virgil réalise qu'il ne s'agit pas d'une plaisanterie, tous deux se mettent au travail. Leur intelligence leur permet de parvenir à leurs fins. Grâce à cet équipement stupéfiant, ils espèrent devenir populaires au sein du lycée. Ils tentent désormais d'anticiper le moindre problème qu'ils rencontrent. Or, les conséquences s'avèrent désastreuses...
Skylar, une jeune adolescente, découvre le soir d'Halloween qu'elle est la descendante d'une longue lignée de chasseurs de monstres. En effet, alors que ses parents lui ont interdit de sortir de la maison pour cette soirée, elle leur désobéit : avec ses deux meilleurs amis, Sadie et Henry, elle coupe le système d'alarme pour sortir en catimini. Mais cela a pour effet de libérer un monstre que ses parents retenaient captif. Elle va à son tour devoir se mettre en chasse...
Sam, une adolescente rebelle, possède sans le savoir des superpouvoirs comme tous les enfants royaux placés au second rang dans l’ordre de succession. Fille des souverains d’Illyrie, elle a bien du mal à se plier au protocole, préférant tracer sa propre voie. Contrairement à sa sœur aînée Eleanor - qui semble parée de toutes les qualités et deviendra un jour reine - elle préfère participer à des manifestations illégales avec sa bande ou faire la fête plutôt que de s’investir dans la vie du palais. Lassée de l’attitude de sa fille, la reine Catherine l’envoie dans une colonie de vacances où Sam fait la connaissance de quatre autres adolescents dans sa situation – Tuma, Roxana, January et Matteo – et découvre avec stupeur ses superpouvoirs.
La vie est absolument idéale quand on habite à San Francisco, qu'on a 15 ans et tout son temps pour pratiquer le surf. C'est le cas de Mitchel, qui a deux passions dans la vie: le surf, bien sûr, et le patin à roulettes. Le bonheur paradisiaque de Mitchel est rompu le jour où ses parents doivent partir à l'étranger; on l'informe qu'il ira vivre chez ses oncles, à Cincinnati. Arrivé dans cette ville extrêmement industrialisée, il trouve plein de neige à la place de ses chères vagues déferlantes. De plus, tout le monde à l'école semble haïr le «pretty boy» californien. À Cincinnati il n'y a qu'un seul sport: le hockey. Mitchel saura-t-il s'adapter, et se démarquer?
Un an après être devenue la sorcière de la famille, Alex n'a toujours pas le droit d'utiliser la magie de façon libre. Elle jette alors un sort qui la fera se diviser en deux, la bonne Alex et l'Alex maléfique. Dominique, un sorcier de Wiztech, tombe amoureux de la bonne Alex mais elle le rejette à cause de sa relation avec Mason. Le sorcier italien se révèle être le mal qui souhaite de se débarrasser de tous les mortels afin de régner sur le monde, et l'Alex maléfique s'associe avec lui. La bonne Alex tente de sauver le monde tandis que l'Alex maléfique tente de le conquérir.
Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.
La communauté noire de Washington vit dans la crainte des gangs, qui rackettent, volent et terrorisent la population. Suppléant dans un lycée, Jeff, qui tente d'enseigner la non-violence à ses élèves, est agressé par des voyous et se fait voler sa contrebasse. Soudain, il est touché par une météorite couleur émeraude. A l'hôpital, il se rend compte qu'il a d'étranges pouvoirs : il voit à travers les murs et peut parler avec son chien. Plus tard, lorsque son père se fait agresser, il intervient en rossant copieusement les voyous. La population lui demande alors de faire la justice dans la ville. Ils se déguise et devient Meteor Man, le super justicier volant.
Chloé développe un nouveau pouvoir aussi inattendu qu'incontrôlable, poussant la Ligue des Héros à exiger qu'elle soit envoyée dans un internat pour super-héros afin d'apprendre à le maîtriser. Face à cette perspective, sa famille est divisée.
Quincy, un trentenaire fan de jeux vidéo, vit encore chez ses parents. Le jour où ces derniers le mettent à la porte, ils se voit obligé de gagner sa vie tout seul, et décide de participer à un tournoi vidéoludique pour remporter la somme d'argent promise au vainqueur. Sûr de gagner, il fait alors la rencontre d'un mystérieux joueur qui tente de lui tenir tête.
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Le casting principal comprend Josh Blaylock, Johanna Braddy, Jimmy Wong, Ellary Porterfield, Brian Firenzi, Harley Morenstein, Rocky Collins, Benji Dolly.
VGHS: The Movie est associé aux genres Téléfilm, Comédie, Action.
VGHS: The Movie dure 125 minutes.
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