Kappei Yamaguchi
Ranma Saotome ♂ (voice)
Vous avez aimé Ranma ½ : L’Équipe Ranma contre le Phénix légendaire ? Voici une sélection de films similaires avec des thèmes, genres, ambiances ou univers proches.

Kuno (Julian) trouve dans une brocante un drôle d'oiseau qui s'est logé sur sa tête. Il s'agit en fait d'un phénix lui conférant de grands pouvoirs. Ce poussin prend pour ennemi la première personne qu'il voit. Cette dernière se trouvant être bien entendu Ranma (aussi bien en fille qu'en garçon), le poussin ne lui laisse aucun répit, tout en trainant Kuno sous lui ! La solution pour qu'il s'en aille de la tête de Kuno ? Le nourrir afin qu'il grandisse et puisse prendre son envol. Mais l'animal grossit de plus en plus sans pour autant s'envoler…
Ranma Saotome ♂ (voice)
Ranma Saotome ♀ (voice)
Akane Tendo (voice)
Ryoga Hibiki (voice)
Tatewaki Kuno (voice)
Shampoo / Small Phoenix (voice)
Big Phoenix (voice)
Kodachi Kuno (voice)
Cologne (voice)
Sociétés de production : Studio Deen, Kitty Films
Kuno propose à Akané une croisière sur son voilier, voyage auquel s'invite toute la famille Tendo en plus des autres agitateurs habituels ! Malheureusement le bateau est victime d'une avarie, ce qui contraint le groupe à faire une escale sur une île a priori paradisiaque et déserte. Malheureusement, une étrange présence ne tarde pas à se faire sentir et la panique s'installe lorsque les jeunes filles du groupe disparaissent une à une.
Une jeune fille et son éléphant sont à la recherche d'Happosaï. Celle-ci possède un étrange parchemin qui termine entre les mains d'Akane. Dès cet instant, elle est alors destinée à devenir la femme d'un mystérieux Prince… Ranma suivi de Ryôga, Mousse, Shampoo, et bien d'autres partent à la poursuite du dirigeable où est détenu Akane. Parviendront-ils à s'opposer à ce mariage forcé ?
Alors qu'un garçon courageux, mais dépourvu de pouvoirs magiques, rêve de devenir empereur-mage, quatre anciens empereurs-mages reviennent pour anéantir le royaume de Clover.
La classe 1-A de U.A. a été envoyée sur l’île isolée de Nabu dans le cadre d’un programme de sécurité, ce qui équivaut à des actes mineurs de la part des étudiants, car l’île est pratiquement exempte de criminalité. Izuku Midoriya, titulaire du One for All, un pouvoir d’une immense puissance héritée, rencontre Mahoro Shimano et son frère Katsuma, résidents de l’île. S’unissant à eux avec son rival Katsuki Bakugo, ils découvrent que Katsuma souhaite devenir un héros, mais Mahoro cherche à le dissuader, estimant que son Alter n’est pas adapté à une ligne de travail dangereuse.Pendant ce temps, le père de Mahoro et Katsuma, qui possède un Alter curatif appelé Cell Activation, est attaqué par Nine et son groupe.
Les examens finaux sont enfin terminés, et les élèves de Yuei se préparent pour le camp d’été. Izuku et All Might reçoivent une invitation d’une certaine personne pour partir à l’étranger dans une immense ville ambulante appelée « I-Island ». Dans cette île qui regroupe les connaissances de scientifiques du monde entier, se tient l’I-Expo, un événement dédié aux résultats de recherches sur les Alters et les superhéros. Izuku y fait la rencontre de Melissa, une fille sans Alter qui lui rappelle son passé. Soudain, l’imprenable système de sécurité de l’île est piraté par des vilains, et tous les habitants de l’ile se retrouvent pris en otage. Un plan capable d’ébranler la société des héros est en marche ! Et la personne au coeur de tout cela, est le héro numéro 1 et symbole de la paix : All Might.
Le grand tournoi du monde des morts a commencé. Les plus puissants guerriers de chaque galaxie se disputent le titre de champion. La finale opposera Songoku de la galaxie Nord à Païkuhan de la galaxie Ouest. Mais la finale est perturbée par des événements troublants qui secouent le monde des morts. En effet, tout le contenu de la "machine à laver les esprits de l'enfer" se déverse sur un gardien étourdi, le transformant en un dénommé Janemba. Toutes les règles entre le monde des morts et le monde des vivants sont bouleversées. Sur Terre, les morts reviennent à la vie...
L'heure du face-à-face ultime a sonné. Les combattants les plus redoutables de "Baki Hanma" et "Kengan Ashura" s'affrontent dans ce crossover d'arts martiaux sans précédent.
Le monde est en grand danger ! Considérant les Alters comme un fléau, l’organisation Humarise a décidé d’éradiquer les détenteurs de ces pouvoirs de la surface du globe. Pour ce faire, elle a placé des bombes exacerbant les Alters, jusqu’à en tuer leurs possesseurs. Tous les super-héros et les apprentis de Yuei sont envoyés à travers le monde pour éviter la catastrophe. Alors que Deku, Katsuki et Shoto suivent Endeavor pour endiguer la menace, Deku se retrouve accidentellement impliqué dans un incident et activement recherché par les autorités. Mais l’horloge tourne et ils n’ont que deux heures avant que ne se produise le pire. Face à un péril d’une ampleur sans précédent, le sort du monde et celui des héros repose désormais entre leurs mains !
Songohan et Videl jouent les justiciers masqués. Ils sont appelés pour sauver un vieil homme, sur le point de sauter dans le vide. Une fois sauf, l'homme nommé Hoy demande l'aide de Songohan pour ressusciter Tapion, le héros qui a sauvé la planète Conut, il y a mille ans de cela. Pour ce faire, il suffit de faire sortir un son de la boîte à musique dans laquelle a été enfermé le héros. Selon Hoy, la Terre court un grand danger...
Depuis la fin du combat contre Majin Boo, deux années se sont écoulées. L'autel de Mr. Satan symbolisant sa victoire sur l'ennemi est finalement achevé. Il y invite donc tous ses amis pour y fêter l'évènement. Mais alors que la fête bat son plein, une capsule s'écrase sur Terre. Un Saïyen en sort, il se met immédiatement en route vers le lieu des festivités où se trouvent Goku et ses amis. Mais quel est donc le but de ce mystérieux Saïyen ?
Ranma ½ : L’Équipe Ranma contre le Phénix légendaire appartient à Ranma ½.
Kuno propose à Akané une croisière sur son voilier, voyage auquel s'invite toute la famille Tendo en plus des autres agitateurs habituels ! Malheureusement le bateau est victime d'une avarie, ce qui contraint le groupe à faire une escale sur une île a priori paradisiaque et déserte. Malheureusement, une étrange présence ne tarde pas à se faire sentir et la panique s'installe lorsque les jeunes filles du groupe disparaissent une à une.
Une jeune fille et son éléphant sont à la recherche d'Happosaï. Celle-ci possède un étrange parchemin qui termine entre les mains d'Akane. Dès cet instant, elle est alors destinée à devenir la femme d'un mystérieux Prince… Ranma suivi de Ryôga, Mousse, Shampoo, et bien d'autres partent à la poursuite du dirigeable où est détenu Akane. Parviendront-ils à s'opposer à ce mariage forcé ?
Durant les vacances d'été, Yusuke et Kuwabara continuent de pratiquer leur activité préférée : se battre. Mais leurs vacances tournent court lorsque Botan arrive et leur annonce que Koenma a été kidnappé. Les ravisseurs exigent en échange le Sceau d'or, un Sceau dont la puissance est telle, que même le grand Enma ne peut pas s'y opposer. Yusuke, Kuwabara, et tous les autres partent donc libérer Koenma avant qu'il ne soit jeté dans la lave.
Le monde est en grand danger ! Considérant les Alters comme un fléau, l’organisation Humarise a décidé d’éradiquer les détenteurs de ces pouvoirs de la surface du globe. Pour ce faire, elle a placé des bombes exacerbant les Alters, jusqu’à en tuer leurs possesseurs. Tous les super-héros et les apprentis de Yuei sont envoyés à travers le monde pour éviter la catastrophe. Alors que Deku, Katsuki et Shoto suivent Endeavor pour endiguer la menace, Deku se retrouve accidentellement impliqué dans un incident et activement recherché par les autorités. Mais l’horloge tourne et ils n’ont que deux heures avant que ne se produise le pire. Face à un péril d’une ampleur sans précédent, le sort du monde et celui des héros repose désormais entre leurs mains !
Kuno propose à Akané une croisière sur son voilier, voyage auquel s'invite toute la famille Tendo en plus des autres agitateurs habituels ! Malheureusement le bateau est victime d'une avarie, ce qui contraint le groupe à faire une escale sur une île a priori paradisiaque et déserte. Malheureusement, une étrange présence ne tarde pas à se faire sentir et la panique s'installe lorsque les jeunes filles du groupe disparaissent une à une.
Dans une société où les héros et les vilains s'affrontent continuellement au nom de la paix et du chaos, Deku, un étudiant du lycée U.A. qui aspire à devenir le meilleur héros possible, affronte celui qui imite le héros qu'il admire depuis longtemps. Deku et les autres élèves de la classe 1-A du lycée U.A. pourront-ils protéger le monde en mettant fin aux agissements de Dark Might, l'homme qui prétend être le nouveau symbole de la paix ?
Songohan et Videl jouent les justiciers masqués. Ils sont appelés pour sauver un vieil homme, sur le point de sauter dans le vide. Une fois sauf, l'homme nommé Hoy demande l'aide de Songohan pour ressusciter Tapion, le héros qui a sauvé la planète Conut, il y a mille ans de cela. Pour ce faire, il suffit de faire sortir un son de la boîte à musique dans laquelle a été enfermé le héros. Selon Hoy, la Terre court un grand danger...
Plusieurs années ont passé depuis leurs débuts dans cet établissement. Tatsuya et sa petite sœur Miyuki entament leur dernière année à l’école de magie. Le frère et la sœur se rendent en compagnie de leurs amis dans une villa privée sur l’île d’Ogasawara. Ils font soudain la rencontre d’une étrange jeune fille appelée Kokoa. Alors qu’ils apprennent que cette dernière s’est en fait échappée d’une base navale, elle fait part de son dernier souhait à Tatsuya...
Les examens finaux sont enfin terminés, et les élèves de Yuei se préparent pour le camp d’été. Izuku et All Might reçoivent une invitation d’une certaine personne pour partir à l’étranger dans une immense ville ambulante appelée « I-Island ». Dans cette île qui regroupe les connaissances de scientifiques du monde entier, se tient l’I-Expo, un événement dédié aux résultats de recherches sur les Alters et les superhéros. Izuku y fait la rencontre de Melissa, une fille sans Alter qui lui rappelle son passé. Soudain, l’imprenable système de sécurité de l’île est piraté par des vilains, et tous les habitants de l’ile se retrouvent pris en otage. Un plan capable d’ébranler la société des héros est en marche ! Et la personne au coeur de tout cela, est le héro numéro 1 et symbole de la paix : All Might.
Makoto Yuki est un jeune lycéen qui retourne vivre à Port Island, ville qu'il a quitté dix ans auparavant. Étant orphelin, il est transféré dans les dortoirs Iwatodai qui appartiennent au lycée Gekkoukan dans lequel il sera dorénavant étudiant. Le soir de son arrivée, il fait la rencontre d'un étrange garçon qui lui demande de signer un contrat. Tout se passe bien durant quelques temps jusqu'au jour où durant la nuit, son dortoir se fait attaquer par des monstres. C'est ainsi qu'il découvre que les seuls élèves du dortoir ont la possibilité d'invoquer leurs Persona, une entité représentant leur inconscient. Il apprendra alors plus tard que sa Persona lui permet de combattre ces monstres appelés « Shadow » qui n'apparaissent que durant la « Dark Hour ». Une heure située entre 00h00 et 01h00 dans laquelle seules des personnes avec le potentiel d'invoquer leurs Persona peuvent y être actifs, la plupart de la population se transforme alors en cercueil.
L'Organisation Internationale des Gourmets organise un tournoi gastronomique mondial. Le prix ? Un magnifique bœuf Karatojuu ! Vous vous doutez bien que Luffy, Toriko et Goku ne rateraient ça pour rien au monde. Ils se lancent ainsi dans la course pour tenter de décrocher le graal. Ils vont de plus devoir faire face à une menace inattendue durant ce tournoi.
L'heure du face-à-face ultime a sonné. Les combattants les plus redoutables de "Baki Hanma" et "Kengan Ashura" s'affrontent dans ce crossover d'arts martiaux sans précédent.
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Le casting principal comprend Kappei Yamaguchi, Megumi Hayashibara, Noriko Hidaka, Kōichi Yamadera, Hirotaka Suzuoki, Rei Sakuma, 西村朋紘, 島津冴子.
Ranma ½ : L’Équipe Ranma contre le Phénix légendaire est associé aux genres Animation, Comédie, Action, Aventure.
Ranma ½ : L’Équipe Ranma contre le Phénix légendaire dure 31 minutes.
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